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Reglas y premios

Última actualización: 16 de octubre de 2026

Cada día hay un reto por modo, el mismo para todos. Aquí está cómo se puntúa, cómo se gana y cómo funciona el bono.

Terminar y ganar

Terminar un reto (llegar al final, acertando o no) cuenta para tu racha y para el ranking. Ganar es cumplir el mínimo del modo: da derecho al bono del día. No hay puntos medios.

Cómo se puntúa y se gana cada modo

  • El Millonario (máximo 15). 1 carrera por cada respuesta correcta, hasta 15. Hay seguros en los escalones 5 y 10. Para ganar: Llega a 10 carreras o más (10 respuestas correctas).
  • El Almanaque (máximo 15). Año exacto: 3 carreras. A 1 año: 2. A 2 o 3 años: 1. Más lejos: 0. Hasta 15 en total. Tienes 90 segundos por suceso: si se acaban, ese suceso suma 0 y pasas al siguiente. Para ganar: Suma 9 carreras o más de las 15 posibles.
  • ¿Quién es el pelotero? (máximo 6). 7 menos las pistas que usaste: de 6 carreras (con una pista) a 1. Para ganar: Adivina el nombre del pelotero.
  • Rosco del Diamante (máximo 26). 1 carrera por cada letra acertada. Para ganar: Acierta 15 letras o más.
  • Más o Menos (máximo 5). 5 duelos, 1 carrera por acierto. La partida termina al fallar 3. Para ganar: Acierta 4 duelos o más de los 5.

El bono del día

  • Es un bono por día: el del primer modo que ganes. Los demás modos siguen sumando al ranking, pero no dan otro bono.
  • Necesitas una cuenta verificada (Google o correo confirmado) y un alias. Si ganas sin cuenta, entra el mismo día para reclamarlo: pasada la medianoche (hora de Venezuela) ya no cuenta.
  • Solo cuentan los retos del día. El juego libre no da bono ni suman al ranking.
  • Al reclamar, el botón te lleva a la pantalla de Parley. Reclamar es opcional y no compartimos tus datos personales.
  • La promoción, sus requisitos y sus condiciones son de la empresa: lee sus términos y condiciones.
  • Cada bono tiene un ID (por ejemplo P-1A2B3C4D). Si algo falla, escríbenos con ese ID.

Ranking y desempate

  • El ranking semanal (lunes a domingo) suma las carreras de todos tus retos.
  • Si hay empate, gana quien tardó menos tiempo en total; si persiste, quien terminó primero.

¿Una pregunta está mal?

Usa «¿Hay un error? Avísanos» en cada juego. Recibirás una referencia para seguir tu reporte.

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